FLASH:FLASHの基本 1.シンボルとインスタンス
FLASHの基本として、「シンボル」と「インスタンス」があります。
シンボルはあるオブジェクトのマスター、インスタンスはその分身のようなものです。
ある物体を動かす場合が必要ある場合、もしくは同じ物体を数多く使い回す必要がある場合などに、物体のシンボル化(およびインスタンス化)を行います。
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FLASH:FLASHの基本 2.シンボルの種類
シンボルには、「ボタン」「グラフィック」「ムービークリップ」の3種類があります。
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